的联系,牢固且稳定。
&esp;&esp;告死者的武器是巨剑——虽然不能用人类的标准去衡量狂猎,但既然是游戏的世界,敌人的战斗设计就不可能和美术完全脱钩。
&esp;&esp;从刚才的攻击也能看出,告死者的挥剑动作基本遵循了重剑的使用逻辑,前摇很长,需要借助惯性,这就给了她充足的反应时间。
&esp;&esp;刚才的翻滚虽然避开了致命一击,但莱瓦汀还是没能完全躲开对方的剑刃,受了一点轻伤,说明角色闪避时是没有无敌帧的,必须让莱瓦汀切切实实地躲开敌人的攻击范围才行。
&esp;&esp;她让莱瓦汀收回了苏尔特尔,继续使用附魔后的兵装进行战斗——在莱瓦汀并非满状态的情况下,直接使用伴生灵作战实在太浪费精力了。
&esp;&esp;这虽然是游戏的世界,但终究不是真正的游戏,莱瓦汀的体力和注意力会逐渐下滑,他受伤的部位也会持续流血,时间并不站在他们这边。
&esp;&esp;莱瓦汀的兵装是一把燃烧着火焰的长剑。
&esp;&esp;撇去“莱瓦汀的武器是莱瓦汀”这个古怪的笑点,告死者的巨剑比火焰长剑更长,这也意味着长剑原本的距离优势消失了,但攻速不如短剑轻快的弱点还在。
&esp;&esp;唯一能够弥补武器劣势的,是玩家的技术。
&esp;&esp;好吧,可能还有道具、队友和属性克制什么的……但这不是没有选择嘛_(:3」∠)_
&esp;&esp;伍明诗做了一个深呼吸,冷空气流入肺腑的感觉让她渐渐镇定下来。尽管“支撑到莱瓦汀的队友来援救”无疑是最保险的选择,但她有一种强烈的预感,他们有机会打败眼前这只神秘的怪物。
&esp;&esp;不出意料,告死者的第四次攻击和之前并无区别,外加它是单手使剑,只要找准角度,完全可以在极近的距离下躲开攻击。
&esp;&esp;她操纵莱瓦汀向告死者的侧后方躲避,随即顺势挥剑,炽热的剑锋直接将告死者的腰部切开了将近一半,火焰长剑发出滋滋的声响,仿佛在灼烧着什么。
&esp;&esp;尽管黑雾很快就重新凝聚,将断裂的身躯修复如初,但伍明诗可以肯定,他们刚才对敌人造成的伤害是有效的。
&esp;&esp;不知为何,这一认知让她感到很兴奋,就好像在不查攻略的情况下突然发现了打败boss的诀窍。她感觉血液在发烫,心跳也快得吓人。泰兰特的斗篷在她身后随风摆动,蓝色的火焰在斗篷的尾部熊熊燃烧,好似一面烈火的旗帜。
&esp;&esp;她确实没有自己想象中的那么害怕,甚至有点……跃跃欲试。
&esp;&esp;经历过四次攻击后,伍明诗对于它的攻击模式有了进一步的了解。
&esp;&esp;首先,告死者并不擅长闪躲——至少在这一阶段不擅长,它会小幅度地改变位置和方向,但只是为了让目标处于自己的攻击范围内,而不是为了躲避攻击。
&esp;&esp;其次,它的攻击模式很简单,只有“向上拔剑”和“向下挥剑”两个阶段,甚至没有横向的劈砍,而且攻击匀速,没有快慢刀变化,要预读它的攻击并不难。
&esp;&esp;最后,莱瓦汀刚才的那一击并没有伤到它的头部,它的面具上却出现了裂痕,也就是说,这个告死者全身上下看似最实体化、最坚固的部位,大概率是它的弱点。
&esp;&esp;像是一个经典的新手教程怪——负责教会你如何判断攻击的方向,如何躲闪,如何寻找怪物的弱点。
&esp;&esp;“莱瓦汀。”伍明诗说,“我可以复活你。”
&esp;&esp;“看来我得去干点什么危险的事情了。”莱瓦汀的声音因为疲惫而显得嘶哑,但语调依旧轻快,“放手去做吧,伍明诗同学,我相信你。”
&esp;&esp;虽然她并不期待和游戏的主要人物建立什么深厚的情谊,但此时此刻,对方毫无保留的信赖还是让她的胸口感到一阵熨帖。
&esp;&esp;“血战敕令。”
&esp;&esp;这是泰兰特的技能之一,可以让契约者的攻击、爆伤和速度得以提升。其中,攻击和爆伤的增幅会随着契约者血量的减少而逐级增加。现在莱瓦汀的血量在一半以下,仍高于三分之一,所以提升效果大约只有10。
&esp;&esp;但这些都不重要,因为她需要的只有速度。
&esp;&esp;她让莱瓦汀做了一个假动作——任何一个熟悉动作类游戏的玩家都知道,有时引诱boss率先攻击自己也是一种占据主动权的方法。
&esp;&esp;告死者如她预料中那般改变了朝向,当巨剑的锋刃落下时,她几乎能感受到气流如何从汗毛上吹过,夹杂着金属冰

